









Auteur(s) : Drew Chamberlain
Editeur : Non
Joueurs : 1-1
Durée : 20 mn
Version : v2.0
Sélectionnez 4 aventuriers et partez pour accomplir les 5 missions proposées. Les cartes événements et trésors viennent ajouter de nombreuses options supplémentaires ...
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Auteur(s) : Andrew Oakey
Editeur : Non
Joueurs : 1-4
Durée : 30 mn
Version : v1.1
La grande Citée d’Andalanshar, capitale du pays d’Andalan, est dirigée par le grand potentat et le conseil des Andals, mais contrôlée par 6 grandes guildes. Le grand potentat vient de mourir et les membres du conseil s’affrontent pour prendre le contrôle de la Citée.
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Auteur(s) : Richard Trevino
Editeur : Non
Joueurs : 1-2
Durée : 60 mn
Version : v1.0
La défense de Fort Alamo s'organise contre les forces de Santa Anna. Ce wargame astucieux vous permet de jouer cette célébre bataille. A conseiller pour s'initier et découvrir simplement le monde du wargame ... De plus, les superbes graphismes d'Orlando Ramirez ont été utilisés pour ce module Vassal.
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Auteur(s) : Liu Xiao
Editeur : Non
Joueurs : 2-2
Durée : 15 mn
Version : v1.0
Gagnant du concours national chinois 2010 dans la catégorie des jeux abstraits, ce jeu nous compte l'histoire de la lutte entre deux Koi (poisson d'ornement chinois) pour le contrôle du bassin. Les règles anglaises sont incluses dans le module.

Auteur(s) : Cyril Billard
Editeur : Non
Joueurs : 1-4
Durée : 60 mn
Version : v4.0
Module de : Cyril Billard
Chaque joueur aura à gérer un Fou et une infirmière et peut-être aussi, s’il parvient à le libérer, un Agité doué de pouvoir.
Le but sera pour chaque joueur d’être le premier à réussir à faire s’évader de l’Asile son Fou après avoir atteint son objectif secret qui est inscrit sur la carte folie qu’il pioche en début de partie.

Auteur(s) : Gottardo Zancani
Editeur : Non
Joueurs : 1-1
Durée : 30 mn
Version : v1.0
Zombie Enclave (ZE) is a free, solitaire game of survival on a Earth dominated by Zombies : You start the game with a very simple, undefended Refuge and then you will have to plan how to protect your Survivors by adding the many "defenses" available. "Defenses" can be holes, wall reinforcements, explosive barrels, traps and so on: the idea is to replicate the full spectrum of iconic scenes seen in the zombie movies. The game sequence can then be summarized as: gain new resources, spend resources to improve your Refuge, wait for the enemy attack.
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Auteur(s) : Björn Jansson, Daniel Johansson
Editeur : Non
Joueurs : 2-2
Durée : 15 mn
Version : v1.0
A vous de construire des châteaux et de ruser afin de mettre la dernière pierre au sommet de chaque tour ...
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Auteur(s) : Alessandro Crespi
Editeur : Non
Joueurs : 2-2
Durée : 30 mn
Version : v1.0
Jeu de simulation d'un combat naval entre deux joueurs à l'époque napoléonienne. L'objectif étant de réduire à zéro le moral de votre adversaire ...
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Auteur(s) : Mateusz Pitulski
Editeur : Non
Joueurs : 2-2
Durée : 30 mn
Version : v1.0
Creepers, est un jeu ou vous incarnez un jardinier qui doit placer ses plantes afin de les lier entre-elles. Mais attention, car votre adversaire peut également vous bloquer le chemin. A vous de ruser pour transpercer le réseau végétal ennemi ...
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Auteur(s) : Drew Chamberlain
Editeur : Non
Joueurs : 1-1
Durée : 20 mn
Version : v1.0
Lancez vous dans l'aventure avec vos aventuriers (Guerrier, Clerc, Magicien et Voleur)... Il vous faudra lancer les dés pour affronter vos ennemis. Le Module comprend l'aventure de base et l'extension "Sands of Time".
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Auteur(s) : mads l. brynnum
Editeur : Non
Joueurs : 1-1
Durée : 20 mn
Version : v1.3
In Dice of Arkham your goal is to generate enough investigation to find the three keys that will stop the evil ritual. But you have to do it before the cultists manage to find the three spells they're searching for, and of course you also have to face both human and monstrous enemies along the way.
Each turn you roll and reroll your investigator dice to see what resources you get, but you also roll mythos dice tthat will cause bad stuff to happen.

Auteur(s) : Cyril Billard
Editeur : Non
Joueurs : 2-4
Durée : 60 mn
Version : v2.0
Module de : Cyril Billard
L’Astrolabe, ce magnifique instrument astronomique et astrologique permet de représenter le mouvement des astres sur la voûte céleste. Les joueurs, en le réglant, pourront entrapercevoir leur futur. Grâce à cet outil divinatoire ils vont tenter de percer le mystère de leur avenir.
Vont-ils avoir un avenir heureux, vont-ils devenir des personnages important, ou au contraire sont-ils voués à la folie ou à une mort certaine ? Petit à petit leur destin se tissera au grès de la destinée du monde.
Mais les joueurs ont le pouvoir d’infléchir leur destin, ils ont leurs propres cartes en main : Armés de leur libre arbitre comment vont-ils jouer leurs cartes ? Pour mieux réussir, vont-ils les utiliser pour écraser les autres, ou bien vont-ils juste essayer de se construire un avenir idéal ? Comment savoir avec votre main de départ, à quel avenir vous pouvez prétendre dans un monde incertain et redoutable ou tous veulent réussir ?
Vous le saurez certainement en réglant cette machine complexe qu’est l’Astrolabe.

Auteur(s) : 0Kult13
Editeur : Non
Joueurs : 1-1
Durée : 15 mn
Version : v1.0
Battle Flag Tcg est un petit jeu de cartes abstrait qui se joue en solitaire sur le thème de la guerre de sécession. Vous devez relier le général nordiste au général confédéré en posant des unités rouges ou bleues. Visiter le site du jeu en cliquant ici

Auteur(s) : Karl Rasmussen
Editeur : ICL (Epuisé), Domaine Public
Joueurs : 2-4
Durée : 30 mn
Version : v1.0
Pour les adeptes de la série télévisée des années 70, Pyramid était le jeu de cartes proche du Poker pratiqué par les pilotes de "Viper" du Battlestar Galactica. Bref, du temps ou Bomber et Starbuck étaient de la gente masculine.
Les règles du jeu sur sont disponibles sur Wikipedia en cliquant ici.

Auteur(s) : Felbrigg Herriot
Editeur : Non
Joueurs : 2-6
Durée : 20 mn
Version : v2.0
Partez à la conquête de la planète Dune, à la tête d'une des factions qui dispose de pouvoirs spéciaux. Lancez les dés, déplacer vos troupes ... et récoltez l'épice !!
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Auteur(s) : Mike Reading, Dann May
Editeur : Non
Joueurs : 2-2
Durée : 30 mn
Version : v2.0
Dans ce jeu de cartes à deux joueurs, vous aller devoir démontrer votre suprématie et votre influence dans le monde des vampires. Fédérez une majorité de vampires de votre côté à travers les âges ...
Le forum Boardgamegeek des auteurs est accessible en cliquant ici. Les règles du jeu en français traduites par Linael en cliquant ici.

Auteur(s) : Drew Chamberlain
Editeur : Non
Joueurs : 1-1
Durée : 20 mn
Version : v1.0
Un Dungeon Crawler d'initiation pour les enfants. Vous sélectionnez votre personnage (Guerrier, Magicien, Barbare...) et vous combattez contre les monstres avec les dés des jeux de rôles (d4,d6,d8,d10,d12,d20) jusqu'à épuisement du jeu de cartes.
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Auteur(s) : Jason Sondoh,Robertson Sondoh
Editeur : Non
Joueurs : 1-1
Durée : 15 mn
Version : v1.0
Artiste : Malechi
Les zombies sont à vos trousses. Vous devez réparer votre voiture afin de partir le plus loin possible. Mais, pour cela votre barricade doit résister aux assauts des morts vivants pour vous donner le précieux temps nécessaire à votre fuite !
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Auteur(s) : Corentin Lebrat
Editeur : non
Joueurs : 2-8
Durée : 10 mn par Joueur
Version : v1.0
Votre athlète doit remporter la course et éventuellement établir un nouveau record du monde de la discipline. Pour cela vous aurez en main des cartes vous permettant de parcourir les 100 mètres qui vous séparent de la gloire !
Télécharger les règles du jeu en cliquant ici.

Auteur(s) : Evan Derrick
Editeur : Non
Joueurs : 3-5
Durée : 60 mn
Version : v2.1
BSG Express is a print 'n play game inspired by the popular Battlestar Galactica from Fantasy Flight Games. It takes the core mechanics, boils them down to their basics, and tosses in dice.
The human race is facing extinction. A robotic civilization called the Cylons has destroyed the human’s home planet and is chasing the survivors through space. External threats, however, aren’t the only dangers facing the humans: any one of them might be a Cylon in disguise, attempting to destroy humanity from within.
Players will roll their skill dice, attempt to overcome crises, perform actions, and generally accuse one another of being a 'frakkin toaster.' In the end, either the humans will escape or the Cylons will wipe them out. The real question is: who's on which side?
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