Vassal Factory

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Twilight Struggle : Interview sur la nouvelle version

Twilight Struggle  C'est avec la permission de Jason Matthews que Tim Mc Carron nous propose la nouvelle version 2.5 du module du jeu édité par GMT Games : Twilight Struggle.

 Télécharger la nouvelle version 2.5 du module en cliquant sur ce lien

 Vous avez également un petit tutoriel en anglais en cliquant sur ce lien

 Vassal Factory représenté par Grégory vous propose une petite interview de Tim Mc Carron traduite en français pour nous éclairer sur les nouveautés de cette nouvelle version et bien plus encore...

 

Un grand merci à Tim pour son travail et pour s'être prêté à cet exercice...

 Pourquoi cette mise à jour ?

Et bien, actuellement, je travaille avec l’équipe de développement de Vassal pour les aider à identifier et à corriger les modules (et non pas le moteur vassal) qui posent problèmes depuis la première version beta de Vassal 3.1. Un des modules incriminés était justement Twilight Struggle, une des mes créations qui fallait que je corrige.

Quels sont les changements de cette version 2.5 ?

Une seule modification a été réalisée. Comme tu le sais, les modules que je crée ont parfois des évolutions que Brent (NDLR : un des développeurs de Vassal) a réalisé, ainsi ces améliorations peuvent être testées en avance de phase avant d’être incluses dans le cœur de l’application Vassal Engine.

Dans le cas de Twilight Struggle, la première version test de la fonction “Mouse over Stack Viewer” avait été implémentée. Avec les récentes améliorations de Vassal 3.1, cette fonction initialement incluse dans le module était devenue obsolète et incompatible avec le moteur Vassal, causant des problèmes aux joueurs. Donc, j’ai opéré à un remplacement pur et simple de cette fonction pour appliquer le nouveau standard Vassal et stopper les messages d’erreurs.


 1 ère édition des cartes et dans le futur ?

 Oui, tu as raison, le module est basé que la première édition imprimée par GMT. Les éditions 2 et 3 de Twilight Struggle ont apporté pour certaines cartes des modifications de valeurs et de description, les joueurs devront effectuer les ajustements nécessaires eux-mêmes pour l’instant.

Je planifierai éventuellement des mises à jours du module pour incorporer ces changements, avec également d’autres évolutions sur la base de mes nouvelles compétences acquises sur Vassal. Mais, je ne sais pas quand, compte tenu de mes autres projets Vassal actuels qui m’empêchent de dédier le temps nécessaire à la mise à jour de mes réalisations passées.

J’ai cependant quelques versions beta du module Twilight Struggle sur mon disque dur qui intègrent une partie des changements 2 et 3 ème édition qu’il faut que je finalise avant d’en faire une vraie version.

Une communauté Twilight Struggle ?

Je ne joue pas suffisamment à Twilight Struggle pour être au courant de ce qu’une communauté sur le jeu pourrait proposer. Je sais seulement que le module est toujours actif et que la communauté espagnole de www.labsk.net  [NDLR : Le Tric Trac Espagnol] organise actuellement un tournoi Vassal de Twilight Struggle.


 Why the update ?

Well currently, i’m working with the Vassal devs, helping track down and fix all the different module (non engine related) bugs that we received reports on since the 3.1 beta first came. One of the modules with a bug was Twilight Struggle, which I created so I had to fix it.

What do you have changed ?

Only one change was made. As you know, modules I make some times have features in them that Brent created so that they can be tested before the feature actually gets put into the vassal engine core permanently for general use.

In the case of Twilight Struggle, the early test version of what is now known as the Mouse over Stack Viewer was implemented. With the recent improvements to Vassal since 3.1 this early test code became broken and incompatible causing errors for users. So I basically had to remove the old test code and switch over to the proper code that is now standard in Vassal to stop these bug errors from popping up.


  1st edition cards only for Twilight Struggle and future ?

Yes, you are correct, the module is based on the 1st edition printed by GMT. The subsequent 2nd and 3rd editions of TS have some card changes in their values and specific wording, so players do need to adjust for this when using the module at the present time.

I do plan on eventually updating the module to incorporate these changes, as well as improving it with what I’ve learned since on manipulating Vassal - but when I really can't say I seem to have so many other Vassal related things going on at the moment that I never have time to get back to some of these older things I worked on that need updating.

I have various beta version modules of Twilight Struggle using 2nd/3rd edition changes on my hard drive all in different state/form but not complete ready to go, as I experiment on things I can do and want to add in to the module.

Community ?

I do not actually play TS so am not very aware of what type of community stuff exists around the game. I do know that the module is quite active and that there is one community group from Spain - www.labsk.net that are running a tournament with TS and vassal at the moment.

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